Ряд / Товар | 1 |
Ряд 1 | свободно |
Подготовка к игре. Тщательно перемешайте 27 карт домов и разложите их на столе в виде прямоугольника 7 х 4 изображениями домов вверх. В центр поместите карту-выручалку «?».
Первый игрок бросает 3 кубика. Результат броска определит приметы нужного дома: из какого материала сложены стены, какого цвета крыша, есть ли труба, лестница, цветы. Все участники одновременно начинают искать подходящий по параметрам дом на картах. Как только кто-то его находит, он накрывает карту рукой, а затем переворачивает её и проверяет. Символы на обороте карты дома должны совпадать с выпавшими на кубиках. Если игрок оказался прав, он забирает карту и кладёт перед собой домом вверх. Если участник ошибся, он возвращает одну из ранее выигранных карт (если есть).
Следующий по часовой стрелке игрок бросает 3 кубика. Начинается новый раунд. Только один из 27 домиков обладает всеми тремя выпавшими приметами.
Если карта с домиком, который соответствует выпавшим на кубиках признакам уже находится перед одним из игроков, то остальные стремятся накрыть рукой карту-выручалку «?» и в тоже время назвать имя игрока, перед которым нужная карта. Таким образом, тот, кто завладеет картой-выручалкой первым, заберёт победу у конкурента. Чтобы не потерять свою карту, обладатель должен первым накрыть рукой карту выручалку «?».
Цель игры – первым найти нужный домик.
Игрок бросает 2 кубика на свой выбор. В таком случае на столе есть 3 дома с подходящими приметами. Цель игры – первым накрыть рукой одну из подходящих карт домиков.
Этот вариант подходит для самых маленьких игроков. Участник бросает 1 кубик на свой выбор. В таком случае на столе 9 снеговиков, подходящих по параметрам. В этом сразу несколько игроков могут стать победителями за один раунд.